“原神哪都好 就是欠好玩!”网络风评双方倒 试问你怎么看?
栏目:公司新闻 发布时间:2022-04-11 01:26
本文摘要:01原神制作成本——一亿美金近些日子,有关于米哈游新游原神的消息连续在游戏圈内所刷屏,争吵/吐槽/诅咒/贬低/吹嘘,大量类似的言语泛起在了人们的视野之中,而且很显着,吐槽的人数似乎远高于追捧的人数,对于米哈游来说,这无疑是一件“坏事”。前些日子,米哈游高层就曾在接受采访时透露,米哈游公司对于原神的制作投资已突破一亿美金,列位读者可能还不明白,一亿美金的详细数值,不外没关系,小编可以为列位枚举出几个例子供大家参考。

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01原神制作成本——一亿美金近些日子,有关于米哈游新游原神的消息连续在游戏圈内所刷屏,争吵/吐槽/诅咒/贬低/吹嘘,大量类似的言语泛起在了人们的视野之中,而且很显着,吐槽的人数似乎远高于追捧的人数,对于米哈游来说,这无疑是一件“坏事”。前些日子,米哈游高层就曾在接受采访时透露,米哈游公司对于原神的制作投资已突破一亿美金,列位读者可能还不明白,一亿美金的详细数值,不外没关系,小编可以为列位枚举出几个例子供大家参考。“侠盗猎车手(俗称GTA4)制作成本1亿美金”“古墓丽影*暗影制作成本1亿美金”“王者荣耀制作成本5亿RMB(约即是7000万美金左右)”“魔兽世界制作成本1亿美金”从官方所给出的成原来看,原神约莫等同于以上这四款知名游戏,正当所有人叹息米哈游脱手阔绰时,又有网友在某乎上深度探究了这件事情,因为他们以为,米哈游总裁刘伟所给出的这个数字比力模糊。

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在部门网友的眼中,原神的开发成本之所以如此之高,主要的原因与人工水电有着密不行分的关系,因为大家都知道,米哈游旗下另一款作品崩坏三在开发时的研究团队约莫有60人左右,人数确实是不多,但崩坏这款游戏却真真正正的获得了乐成。反观元神,这款游戏在开发时的团队人数已经凌驾400人,如果根据网传的米哈游员工平均总年薪(包罗各项福利)40万来盘算的话,那么原神开发团队的人工年薪或许就得到达一点六亿(约即是2000万美金),这是一个很恐怖的数字。固然,除了人工外,技术/宣发/研发工具/测试版本修改BUG(统称技术成本)均为成本增加的原因。所以小编以为,原神的开发总成本确实很有可能到达一亿美金。

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02网友评价:原神哪都好,就是不太好玩!既然研发成本很高,是否意味着这款游戏有着极高的可玩性呢?谜底显而易见。自原神上线以来,大量赞美直言泛起,由于制作成本高,所以许多玩家不自觉地将其当成国产界的3A大作,可是实际上,对于米哈游来说,它要走的路另有很长。有部门眼疾手快的网友评价道:原神哪都好,就是欠好玩。

确实,对于玩惯了快节奏游戏的玩家们来说,原神这种探索型开放世界游戏确实没那么容易被接受,剧情不能跳过,跑图过慢等游戏特色均被网友当成吐槽点,其实,这并不怪米哈游,也不怪玩家,因为原神的游戏题材过于新颖,所以玩家们与游戏之间还需要一段时间的磨合。03编者总结——所以,当我们看到“原神哪都好,就是欠好玩”这类说法时,不用着急也不用恼火,等那些玩家深度探索到原神游戏内容后,或许看法就会有所改观。一边好,一边坏,网络风评双方倒,对此,列位读者怎么看呢?。


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